AIGC+游戏概念,最中枢的公司一文深度挖掘全梳理。
第一家:昆仑万维
主营业务:AGI与AIGC业务、海外信息分发与元宇宙业务、投资业务AI大模型:公司的主营业务为AGI与AIGC业务,5月22日面向全球市场,同步发布天工超级智能体游戏概念:公司网络游戏、手机游戏和短剧游戏领域均有较为成熟的业务。
第二家:游族网络
主营业务:移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营AI大模型:公司设立“智子实验室”,专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感、自动生成游戏内容等方面的支持游戏概念:公司设立“红岸实验室”,致力于“AI赋能游戏全球化”,利用AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
第三家:汤姆猫
主营业务:围绕汤姆猫家族IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商AI大模型:公司在积极探索AI生成内容等技术在游戏产品、智能语音交互产品等业务上的应用,持续为用户打造更逼真的交互体验游戏概念:公司在2022年拿到第一批网络游戏版号后,一直在经营游戏相关业务。
第四家:盛天网络
主营业务:IP运营、游戏运营与发行、互联网广告和增值业务AI大模型:公司成立的“AI实验室”时刻保持对AIGC新技术的关注游戏概念:公司主要产品是游戏运营业务、IP运营业务,在网游和手游领域均有多款知名产品。
第五家:富春股份主营业务:移动游戏业务和通信信息业务AI大模型:公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具游戏概念:公司主营手机游戏业务,成立泛娱事业部经营网络游戏相关业务。
第六家:恺英网络
主营业务:网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发AI大模型:较早开始在AIGC领域进行布局,并持续加大在AIGC领域的投入,秉承务实原则探索AIGC技术,反哺核心业务游戏概念:公司旗下的XY游戏平台是国内知名的精品网页游戏运营平台,而且具有较为丰富的手机游戏才产品和储备。
第七家:掌趣科技
主营业务:网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营AI大模型:公司已经使用AIGC技术进行创意生成,美术制作,代码辅助游戏概念:游戏行业头部公司,尤其在移动游戏市场位居前列,旗下有多款经典IP,如《拳皇98终极之战OL》。
第八家:电魂网络

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